Como jogar o slot Fairy Land 2
A máquina de slots Fairy Land 2 tem um painel de controlo conveniente encontrado diretamente abaixo dos rolos. Tem 5 botões que o ajudam a ativar a aposta linear:
- Linha 1
- Linha 3
- Linha 5
- Linha 7
- Linha 9
O número no botão corresponde a quantas direções estarão ativas durante a rotação. Com o botão Info, pode abrir a tabela de pagamentos com informações importantes sobre os coeficientes de pagamento para cada combinação e a descrição dos recursos de bónus. Em cada uma das linhas, pode apostar de 1 a 25 créditos. Este montante é selecionado utilizando o botão Apostar Um. O jogo começa depois de pressionar a tecla Iniciar.
Jogo de risco
O botão Duplo inicia um jogo de risco. Torna-se ativo após as combinações vencedoras serem geradas. Depois de clicar nele, haverá 5 cartas. Uma das cartas está visível, enquanto mais 4 ficam ocultas. Deve selecionar uma carta. O último ganho será duplicado se a carta selecionada tiver um valor maior do que a carta visível. Neste caso, o jogo de risco pode ser continuado. Se cometer um erro, a soma definida será perdida e o jogo de risco terminará.
Símbolos e Ganhos
O símbolo joker num camaleão. Em combinações vencedoras, substitui os símbolos que faltam. Tem os coeficientes de pagamento de 100, 250 e 2500. O logotipo do slot traz os ganhos com multiplicadores de 100, 1000 e 10 000. Os sete multiplicam a aposta linear por 10, 100 e 250 vezes, o ícone borboleta multiplica a aposta por 20, 50 e 150 e o símbolo do caracol multiplica a aposta por 10, 50 e 100 vezes. O resto dos símbolos que ajudam a gerar as combinações pagas são inscrições BARRA com os seguintes coeficientes:
- BarX3 — 10, 50 e 75
- BarX2 — 5, 10 e 50
- BAR — 2, 5 e 20
Bónus
Existe um jogo de prémios, que começa depois de 3 a 5 símbolos de rãs serem gerados no ecrã. A ronda de bónus tem 2 níveis. No primeiro nível, o jogador terá de se mover em redor dos pântanos, escolhendo as folhas de nenúfares. No segundo nível, deve escolher uma das duas direções no pântano. Se a escolha se revelar correta e os pontos de lanterna no sapo, receberá até 22 500 créditos. Se a lanterna apontar para o crocodilo, a ronda terminará.
Como ganhar no Fairy Land
O slot Fairy Land 2 utiliza uma faixa linear ajustável. Devido a este recurso, cada jogador pode influenciar as suas hipóteses de ganhar ativando todas as 9 linhas. O jogo de risco permitirá aumentar os ganhos, mesmo para rondas de baixa remuneração.
Símbolo | Coeficientes |
Registo | 100, 1,000, 10,000 |
Camaleão | 100, 250, 2,500 |
7 | 20, 100, 250 |
Borboleta | 20, 50, 150 |
Caracol | 10, 50, 100 |
BARx3 | 10, 50, 75 |
BARx2 | 5, 10, 50 |
BAR | 2, 5, 20 |