Regras do slot Golden Knight
Ao jogar o slot, não deve preocupar-se em ativar quaisquer linhas. Todas as 13 estão ativas por padrão, e seu número não está sujeito a alterações. Antes do início da ronda, só precisa de definir o valor desejado da aposta total. Para fazer isso, use o menu Aposta. Com a sua ajuda, pode escolher o montante de 10 a 500 créditos. Será retirado da conta no início de cada rodada. O saldo é mostrado na célula Créditos. À esquerda está a janela Jackpot. Relata o tamanho atual do jackpot.
No painel de controlo, encontrará os seguintes botões:
- Reprodução automática — ativa rotações no modo automático
- Seta redonda — inicia a rodada no modo manual
- Tabela de Pagamentos — exibe a secção de informações
A tabela de pagamentos mostra os coeficientes da aposta total para cada combinação vencedora. Correntes que consistem em 3, 4 ou 5 símbolos idênticos são pagas. As representações esquemáticas das linhas são mostradas na tabela de pagamentos.
Símbolos e Ganhos
No jogo, cada utilizador pode tornar-se no proprietário do jackpot. Para fazer isso, é necessário gerar uma combinação de 5 símbolos de taça de ouro na linha. O símbolo comum mais bem pago é a armadura de ouro. Dá ao jogador um ganho no montante da aposta total, multiplicada por 8, 9 ou 10 vezes. O cavaleiro em close-up tem os coeficientes de 7, 8 e 9 e o símbolo dos olhos tem os coeficientes de 6, 7 e 8. Os multiplicadores para o martelo são 5, 6 e 7, e para o punho são 4, 5 e 6. O resto dos símbolos aumenta a aposta total da seguinte forma:
- Um pássaro — 3, 4 e 5
- Um touro — 2, 3 e 4
- Um escudo — 1, 1.5 e 2
- Martelos cruzados — 1, 1,5 e 2
Como ganhar no Golden Knight
O vídeo Golden Knight é muito fácil de reproduzir. Pode controlar apenas um parâmetro — o tamanho da aposta total. Para aumentar as probabilidades de uma grande vitória, precisa de aumentar gradualmente a aposta até obter uma cadeia de símbolos bem pagos.
Símbolo | Coeficiente da aposta total |
Copo | Jackpot |
Armadura de ouro | 8, 9, 10 |
Cavaleiro | 7, 8, 9 |
Olhos | 6, 7, 8 |
Martelo | 5, 6, 7 |
Punho | 4, 5, 6 |
Pássaro | 3, 4, 5 |
Touro | 2, 3, 4 |
Escudo | 1, 1.5, 2 |
Eixos cruzados | 1, 1.5, 2 |