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O máquina de slots Milady 2 é dedicada a um tema heróico. O slot tem 5 rolos, 15 linhas de pagamento e oferece ganhos com os coeficientes de até 10 000. Existe um símbolo joker e uma dispersão. Além disso, existe um jogo de risco que permite que aumente o montante dos seus ganhos.

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Regras do slot Milady 2

Para ganhar o jogo, precisa de obter de 2 a 5 símbolos idênticos na linha. As seguintes teclas podem ser encontradas no painel de controlo:

  • Informações — abre a tabela de pagamento
  • Início automático — inicia o jogo automático mais
  • Iniciar — inicia o giro no modo manual

Uma vez que a combinação vencedora de símbolos aparece nos rolos, o botão Duplo para Cima substitui a tecla Info. Utilizando este botão, pode iniciar um jogo de risco. No jogo, uma carta deitada de cabeça para baixo aparece no ecrã. Se adivinhar a sua cor, então o montante da aposta será duplicado. Se adivinhar o seu naipe, o montante da aposta será multiplicado por quatro. Pode apostar tanto o montante total para a última vitória, ou 50% deste montante.

Símbolos e Ganhos

O retrato de uma mulher é um símbolo joker. Substitui todos os símbolos, exceto para a dispersão e traz os maiores pagamentos com os coeficientes de 20, 250, 2500 e 10 000. Se o símbolo joker completar a combinação, o pagamento é multiplicado por 2. O brasão real é uma dispersão. Os pagamentos para este símbolo são iguais à aposta total multiplicada por 5, 10 e 100 para 3, 4 e 5 ícones em qualquer lugar nos rolos. O resto dos ícones traz os ganhos com os seguintes multiplicadores de apostas lineares:

  • Um cavaleiro de capacete e um cavaleiro com uma espada — 2, 25, 125 e 750
  • Uma rosa — 20, 100 e 400
  • Um joker e um cavalo — 15, 75 e 250
  • А, К — 10, 50 e 125
  • Q, J, 10 — 5, 25 e 100
  • 9 — 2, 5, 25 e 100

Como ganhar o slot Milady 2

Não há recursos de prémios como rodadas grátis, um jackpot progressivo ou jogos de bónus num ecrã separado. Os jogadores podem influenciar o montante dos ganhos no jogo de risco. Assim que iniciar o jogo de risco, recomenda-se apostar toda a soma da última vitória. Deve adivinhar não o naipe da carta, mas a sua cor. Esta abordagem permitirá que ganhe tanto quanto com a aposta de metade dos ganhos, mas as probabilidades de fazer a escolha certa serão 2 vezes maiores.

SímboloCoeficientes
Símbolo de Substituição10, 250, 2,500, 10,000
Símbolo de scatter5, 10, 100
Cavaleiro em um capacete2, 25, 125, 750
Cavaleiro com uma espada2, 25, 125, 750
Rosa20, 100, 400
Coringa15, 75, 250
Cavalo15, 75, 250
A10, 50, 125
K10, 50, 125
Q5, 25, 100
J5, 25, 100
105, 25, 100
92, 5, 25, 100

por Berendej Kutko

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