Double Zero Roulette’in Kuralları
Çarkın üzerindeki sayılar kırmızı ve siyah renktedir. İstisnalar 0 ve 00’dir. Bunlar yeşil renklidir. Bir oyuncunun yapması gereken ilk şey çiplerle bir bahis yapmaktır. Çiplerin farklı değerleri olabilir. Sonra çark dönmeye başlar. Top sayılardan birinde durduğunda, turun sonucu anlaşılır. Kazanan bahislere tutarları ödenir. Üreticiye bağlı olarak oyunda ek kurallar olabilir. Bazı oyunlar Surrender (Teslim) kuralını kullanır — eğer top 0 veya 00’da durursa, tüm bahis değil ancak bahis miktarının yalnızca yarısı kaybedilir.
Double Zero Roulette’te Bahis
Double Zero rulette bahis yapma ilkesi de klasik düzene dayanmaktadır. Bahisler içeride ve dışarıda olabilir. İç bahisler belirli sayılara göre yapılır. Bir oyuncu bir numaraya bahis yaparsa ve top bunun üzerinde durursa, oyuncu en cömert kazancı elde eder. Buna ek olarak, iki, üç, dört ve altı sayıyı içeren sayı gruplarına da bahis yapabilirsiniz.
İç bahisler yalnızca sayılar üzerine değil, ayrıca ayrılmış bölümlerin diğer değişkenleri üzerine de yapılır. Oyuncular aşağıdaki değişkenlere bahis yapabilir:
- Hücrenin rengi (kırmızı veya siyah)
- 3 düzineden biri
- Bir sütun
- Çift ya da tek
- Büyük (19’dan 36’ya kadar) veya küçük (1’den 18’e kadar)
Double Zero ruletin bazı sürümlerinde, başka ek bahisler de olabilir. Oranlar kural olarak klasik kurallara göre hesaplanır ancak üreticinin takdirine bağlı olarak değiştirilebilir.
Bir oyuncunun casinoya karşı temel avantajı yaklaşık %94’tür. Bu göstergeler oynanıştaki ek kuralların ve bahislerin mevcudiyetine bağlı olarak değişiklik gösterebilir. Genel olarak, karlı kuralların olduğu dinamik ve heyecan verici bir oyundur.