La máquina tragamonedas Bells on Fire Rombo es una versión original de la popular tragamonedas desarrollada por Amatic. Su principal diferencia es el diseño inusual de 5 carretes. Los dos últimos carretes tienen 3 casillas cada uno, el segundo y el tercero tienen 4 casillas, y el carrete central tiene 5. En lugar de las líneas de pago estándar, hay 720 direcciones donde las combinaciones ganadoras pueden aparecer. Cada giro puede otorgar pagos de hasta 250 créditos. Hay un símbolo de comodín y giros gratis.
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Reglas de la máquina tragamonedas Bells on Fire Rombo
El jugador puede realizar un ajuste, que es el monto de la apuesta total. El botón “Bet” cambia el monto de la apuesta total en la cantidad de 0,20 a 5 créditos. Puedes iniciar los carretes usando uno de los dos botones:
“Auto Start”: modo automático
“Start”: modo manual
Antes de comenzar los giros, se recomienda estudiar la tabla de pagos, a la que se puede acceder con el botón que tiene un signo de interrogación en la parte superior de la pantalla. Las combinaciones ganadoras pueden constar de 3 a 5 símbolos idénticos. No hay bote progresivo.
Después de cada giro exitoso, el botón “Gamble” se activa en la consola ubicada debajo de los carretes. Con este botón, puedes iniciar un juego de riesgo. En este juego, debes adivinar el color de la carta o su palo. Si tu elección es incorrecta, la cantidad apostada se perderá. Puedes apostar todas las ganancias para el último giro o la mitad de las mismas. Si adivinas el color de dicha carta, entonces el monto de la apuesta se duplicará. Si adivinas el palo de la carta en sí, el monto de la apuesta se incrementará 4 veces.
Símbolos y Ganancias
El icono con la inscripción “Bonus” es el más atrayente en el juego. Tiene las siguientes características:
Brinda los pagos más grandes: 10, 50 y 250 créditos en la apuesta máxima.
Cuando hay 3, 4 y 5 símbolos en cualquier lugar del campo de juego, comienzan 5 giros gratis de carretes.
El icono de la campana es un comodín. Reemplaza todos los iconos excepto el del “bonus”, pero no posee ningún pago por sí mismo. Otros iconos en la apuesta máxima contienen las siguientes cantidades:
Siete: 10, 25 y 50
BAR: 5, 10 y 25
Sandía y uvas: 2,5, 5 y 10
Naranja y ciruela: 1, 2 y 4
Cereza y limón: 0,5, 1 y 1,5
Si apuestas menos de 5 créditos, puedes encontrar el monto de las ganancias en la tabla de pagos.
Cómo ganar en la máquina tragamonedas Bells on Fire Rombo
El juego tiene una alta frecuencia de combinaciones ganadoras. Si el pago por el giro es insignificante, se puede multiplicar en un juego de riesgo. Si una combinación que otorga giros gratis no ha aparecido durante mucho tiempo, es aconsejable aumentar el tamaño de la apuesta.