La video tragamonedas Ancient Magic del estudio Gamomat está dedicada a la brujería. Tiene cinco carretes y el mismo número de líneas de pago fijas. El juego también cuenta con dos tipos de juegos de riesgo, así como giros gratis con una función especial de bonificación.

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¿Cómo jugar en la tragamonedas Ancient Magic?

El botón “Bet” se utiliza para controlar el tamaño de la apuesta de línea. Puede oscilar entre 1 y 100 créditos. La cantidad seleccionada se multiplica automáticamente por 5 veces y se retira del saldo al principio de cada giro. El botón “Max Bet” permite alcanzar el mayor valor de giro en un solo clic. El monto actual se muestra en la línea de la apuesta total bajo el campo de juego. El botón con una flecha circular pone en movimiento los carretes. Inicia una sola ronda mientras que la tecla de la izquierda activa el modo automático.

Puedes ver las principales características de la tragamonedas en la tabla de pagos. Se abre con el botón de la esquina inferior izquierda. Las ganancias se muestran en función de la apuesta realizada. En esta tragamonedas, los pagos se realizan por la combinación de 2-5 símbolos del mismo tipo en una línea. La cantidad mínima (2 o 3) difiere en función de las características de un icono.

Juego de riesgo

La tragamonedas incluye dos variantes del juego de riesgo al mismo tiempo. Después de conseguir una combinación ganadora, puedes activar cualquiera de ellas dependiendo de tu preferencia. La primera es la tradicional ronda de cartas. Doblarás el pago si adivinas correctamente el color del palo. La ronda comienza cuando pulsas el botón que representa una combinación de tres cartas. El segundo tipo de juego de riesgo comienza con la imagen de una escalera. En la pantalla aparece una pirámide invertida formada por 15 escalones. Al comienzo de una ronda, el indicador luminoso parpadea en el escalón más bajo. El objetivo es pulsar rápidamente el botón mientras está en modo activo. En este caso, la cantidad se duplica y subes un escalón.

En ambas versiones puedes apostar la totalidad de las ganancias durante la última ronda o la mitad de la misma. Es importante señalar que la opción no está disponible en el modo de control automático. Para detener el juego de riesgo, debes utilizar el botón que tiene la imagen de una mano sosteniendo la bolsa de dinero.

Símbolos y pagos

La imagen de una bruja otorga los pagos más impresionantes. Las probabilidades de pago son 10, 100, 1000 y 5000. La imagen del cuervo multiplica la apuesta de línea por 5, 40, 400 y 2000 veces. La probeta y los pergaminos con hechizos mágicos tienen multiplicadores de 5, 30, 100 y 750. Todos estos símbolos se pagan en la cantidad de 2, 3, 4 y 5 por línea. El resto de las imágenes forman combinaciones de 3 a 5 elementos. Las ganancias con los pagos más bajos se asignan a las cartas:

  • A – 10, 50, 250.
  • K, Q, J, 10 – 5, 25, 100.

Bonificaciones de la tragamonedas Ancient Magic

La imagen del ojo combina las funciones de un símbolo scatter y de un comodín. En las combinaciones ganadoras sustituye las imágenes que faltan y multiplica la apuesta total por 4, 40 y 400 veces. Cuando aparecen 3, 4 o 5 de estos tipos de iconos en cualquier posición de los carretes, recibes 10 giros gratis. Uno de los símbolos se selecciona antes del primer giro. Si cae en al menos dos carretes, se expande a toda la fila verticalmente. La combinación repetida de scatters te otorga 10 giros gratis más con el mismo icono de bonificación.

Cómo ganar en la tragamonedas Ancient Magic

El porcentaje de retorno al jugador RTP de la video tragamonedas Ancient Magic es del 96,12%. La tragamonedas se caracteriza por su alta volatilidad. Esto significa que las ganancias caen con menos frecuencia cuando se juega, pero son más significativas. Los giros gratis pueden dar los mayores pagos. Es conveniente aumentar gradualmente el monto de la apuesta antes de que se active la función de bonificación.

SímboloProbabilidades de pago
Comodín/Scatter4, 40, 400 (apuesta total)
Bruja10, 100, 1000, 5000
Cuervo5, 40, 400, 2000
Probeta, pergaminos5, 30, 100, 750
A10, 50, 250
K, Q, J, 105, 25, 100

por Berendej Kutko

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