Reglas de la máquina tragamonedas Hall of Gods
La tragamonedas Hall of Gods tiene un rango lineal fijo. Las 20 líneas de pago están activas en cualquier momento del juego. La apuesta lineal puede ser de 1 a 10 monedas. Para cambiar este parámetro, utiliza la opción “Bet Level”. El costo de la unidad de moneda del juego en créditos se regula en el menú “Coin Value”. También tienes los siguientes botones en el panel de control:
- “Autoplay”: transición al modo automático
- Botón con una flecha circular: para un inicio manual de una sola vuelta
- “Max Bet”: te permite realizar la apuesta máxima posible
- Paytable: abre la sección de información
En el juego, puedes obtener combinaciones ganadoras con 2 símbolos idénticos (si son los 4 iconos más valiosos) o con 3 (si se trata de los demás símbolos). No hay juego de riesgo. Las combinaciones ganadoras se forman desde el primer carrete de izquierda a derecha.
Símbolos y Ganancias
El dios supremo de la mitología escandinava Odín es el símbolo mejor pagado en este juego. Forma combinaciones con los coeficientes de 10, 50, 150 y 4 000. El símbolo de Thor tiene multiplicadores de 7, 40, 120 y 2 000. Freya, La diosa del amor y la guerra, multiplica la apuesta lineal por 5, 30, 100 y 1 500. La imagen del dios escandinavo del sigilo y el engaño, Loki, tiene los coeficientes de 5, 20, 70 y 1 000. Los otros símbolos forman combinaciones ganadoras en el número de 3, 4 o 5 y tienen los siguientes multiplicadores:
- La diosa Idunn: 10, 50 y 150
- Un anillo: 8, 30 y 120
- Un martillo: 6, 25 y 100
- Un collar: 5, 20 y 75
- Una piqueta: 4, 15 y 50
- Un cofre: 3, 10 y 25
Bonos de la tragamonedas Hall of Gods
Hay un símbolo de comodín que reemplaza la mayoría de los iconos en las combinaciones ganadoras. Está diseñado como una cabeza de dragón. Cuando este símbolo aparece en uno de los 3 carretes centrales, se extiende a toda la fila de forma vertical. El símbolo scatter es una imagen de dos cuervos. Si 3 de estos símbolos aparecen en el campo de juego en cualquier posición, los jugadores obtienen acceso a giros gratis, cuyo número se calcula de acuerdo con este esquema:
- 3 scatters: 10 giros
- 4 scatters: 15 giros
- 5 scatters: 20 giros
Durante los giros gratis, los créditos no se toman de la cuenta personal del jugador, mientras que todas las ganancias se pagan en cantidades triples. Al haber 3 o más símbolos de un martillo y un escudo, estos activarán la ronda de bonificación.
Cómo ganar en la máquina tragamonedas Hall of Gods
Durante el juego, la tasa teórica de retorno es del 95,5 %. Ésta es una tragamonedas donde los pagos más impresionantes son posibles ya sea durante los giros gratis o durante la ronda de bonificación. En este sentido, se recomienda aumentar consistentemente el monto de la apuesta en créditos antes de que aparezca la combinación de 3 scatters o los símbolos de bonificación en los carretes. Si vas a jugar en esta tragamonedas por primera vez, te recomendamos hacer tus primeros giros en el modo demo, sin arriesgar dinero real.
Símbolo | Coeficientes |
Odin | 10, 50, 150, 4,000 |
Thor | 7, 40, 120, 2,000 |
Freya | 5, 30, 100, 1,500 |
Loki | 5, 20, 70, 1,000 |
Idunn | 10, 50, 150 |
Anillo | 8, 30, 120 |
Martillo | 6, 25, 100 |
Collar | 5, 20, 75 |
Piqueta | 4, 15, 50 |
Cofre | 3, 10, 25 |