Reglas de la máquina tragamonedas Superman 2
Mientras juegas Superman 2, puedes controlar el tamaño de la apuesta de línea. Está regulada en el menú “Bet / Line”. En este menú, el jugador puede seleccionar la cantidad de 0,01 a 1, mediante el uso de los botones “-” y “+”. Se multiplica automáticamente por 25 veces. La cantidad recibida es el monto de apuesta. Es posible saber cuántas veces se multiplicará la apuesta de línea después de obtener una determinada combinación en la tabla de pagos. Ésta se puede abrir mediante el botón “Info”. Además, allí se puede ver la descripción de los 7 bonos y las condiciones para obtener un bote progresivo.
En el panel de control se encuentran los siguientes botones:
- Auto Play (activa un juego automático);
- Turbo Mode (acelera la animación de los giros);
- Spin (inicia giros en el modo estándar).
También puedes iniciar un solo giro presionando la tecla espaciadora del teclado. En esta tragamonedas no está incluido el juego de riesgo. Las combinaciones ganadoras consisten en la aparición de 3, 4 o 5 símbolos idénticos.
Ganancias y Bonos
El símbolo de Superman con la letra S es el icono más importante del juego. Es un símbolo de comodín que complementa las combinaciones de la mayoría de los iconos. Tiene los coeficientes más altos en el juego: 150, 1 000 y 5 000. El retrato de Superman es el icono regular con más valor. Multiplica la apuesta de línea por 100, 500 y 1 000 veces. Para las combinaciones con el retrato de Lois Lane, puedes obtener sumas con multiplicadores de 50, 200 y 300 y para el General Zod son de 40, 100 y 200.
Non multiplica la apuesta de línea por 25, 60 y 150 veces y Ursa por 25, 60 y 150. Los coeficientes para los otros iconos son los siguientes:
- gafas, cristal verde: 20, 40, 100;
- A, K: 15, 25, 75;
- Q, J: 10, 20, 50.
En cualquier momento del juego principal, se puede activar la función “Superman Wild”. El personaje principal vuela sobre el campo de juego, convirtiendo personajes aleatorios en símbolos de comodines. Esto aumenta significativamente las posibilidades del usuario de obtener una ganancia considerable. Si la imagen de un planeta se presenta en los carretes 1ro, 3ro y 5to de manera simultánea, el jugador pasa a la bonificación básica. Tienes que presionar “Stop” para seleccionar una de las 5 funciones:
- Phantom Zone;
- Skyline Fight;
- X-Ray Vision;
- Lois & Clark Bonus;
- Battle for Metropolis.
El bono se selecciona de acuerdo con el principio de la ruleta. Cuando el usuario presiona “Stop”, una de las funciones se activa. “Phantom Zone” ofrece giros gratis. Durante ellos, 4 casillas se vuelven comodines mientras se expanden gradualmente. Al mismo tiempo, los bonos adicionales se seleccionan en la parte inferior de la pantalla. Pueden ser multiplicadores, símbolos de comodín adicionales o la terminación de los giros gratis.
“Skyline Fight” es un bono que incluye 10 juegos gratis. Tienen un multiplicador creciente y símbolos que tienen funciones adicionales. Durante la función “X Ray Vision”, el usuario obtiene 15 giros gratis. Un comodín adicional entra en el juego. El bono “Lois & Clark” es un juego durante el cual el usuario tiene que elegir los escudos de Superman en el campo de juego. Durante la ronda “Battle for Metropolis”, el jugador se mueve a lo más alto y ayuda a Superman a participar en la lucha contra el enemigo.
Cómo ganar en la máquina tragamonedas Superman 2
El porcentaje teórico de retorno de la tragamonedas Superman 2 es casi 96 %. La característica más ventajosa de este dispositivo está representada por el bote progresivo. Tiene 4 niveles y se desarrolla en un juego especial. Éste se activa al azar. Cuanto mayor sea la apuesta, mayores serán las posibilidades de entrar en esta ronda.
En el juego de bote, los carretes de la pantalla son reemplazados por 20 casillas. Cada una de ellas está pintada en uno de 4 colores. Después de seleccionar la casilla, se conocerá su color. Éstas tienen que abrirse una por una. Tan pronto como el jugador abre un número suficiente de casillas del mismo color, obtiene un nivel asignado del bote.
Símbolo | Coeficientes |
Comodín | 150, 1000, 5000 |
Superman | 100, 500, 1000 |
Lois Lane | 50, 200, 300 |
General Zod | 40, 100, 200 |
Non | 25, 60, 150 |
Ursa | 25, 60, 150 |
Lentes | 20, 40, 100 |
Cristal | 20, 40, 100 |
A | 15, 25, 75 |
K | 15, 25, 75 |
Q | 10, 20, 50 |
J | 10, 20, 50 |